Hour of Code - Code.org

Übersicht über 100e kurze Beispiele zum Einstieg in das Programmieren
Themenfelder
Informatik / Kunst & Kreativität
Bildungsstufe
Sekundarstufe II
Schlagworte
Algorithmen / Code / Coding / Datenstrukturen / EUCodeWeek / Programmieren / Praktische Informatik
Lehrplanbezug
– Begriffe und Konzepte der Informatik verstehen und Methoden und Arbeitsweisen anwenden können – Algorithmen erklären, entwerfen, darstellen und in einer Programmiersprache implementieren können – Grundprinzipien von Automaten, Algorithmen, Datenstrukturen und Programmen erklären können
Inhaltstyp
Anleitung/Tutorial / Tool/App / Lernhilfe/Aufgabe/Übung / Buch-/Webtipp
Content Pool
Bildungspool
Lizenz
CC-Lizenz Namensnennung
Erstellungsdatum
25. 11. 2019
Letztes Update
27. 02. 2024