Youth Hackathon (Webseite)

Game Design-Lernkarten für die Abhaltung von Youth Hackathon-Workshops.
Themenfelder
Informatik / Digitale Grundbildung, Medienbildung
Bildungsstufe
Primarstufe / Sekundarstufe I / Sekundarstufe II
Schlagworte
Youth Hackathon / Hackathon / Wettbewerb / Gaming / Scratch / Programmieren /
Lehrplanbezug
Digitale Grundbildung, Coding & Computational Thinking
Inhaltstyp
Anleitung/Tutorial / Lernhilfe/Aufgabe/Übung / Publikation/Handreichung
Content Pool
Bildungspool
Erstellungsdatum
21. 05. 2019
Letztes Update
26. 09. 2020