Programmieren mit Scratch

Die vorliegende Unterrichtssequenz in Form eines Lernparcours für ca. 6-10 Lektionen bietet eine Einführung in die Programmierung mit Scratch.
Themenfelder
Digitale Grundbildung, Medienbildung / Informatik
Bildungsstufe
Primarstufe / Sekundarstufe I / Sekundarstufe II
Schlagworte
Scratch / Coding / Anfängerunterricht
Lehrplanbezug
Digitale Grundbildung: Computational Thinking
Inhaltstyp
Anleitung/Tutorial / Lernhilfe/Aufgabe/Übung / Lernmodul / Sammlung / Themenpaket
Content Pool
Bildungspool
Erstellungsdatum
06. 05. 2020
Letztes Update
26. 09. 2020