DGB: Computational Thinking VI - Scratch I

Was ist Scratch? Welche Möglichkeiten bietet das Programm? Wie kann man Objekte bewegen, ihr Aussehen ändern, Sounds abspielen lassen?
Themenfelder
Digitale Grundbildung, Medienbildung / Informatik
Bildungsstufe
Sekundarstufe I
Lehrplanbezug
Computational Thinking, algorithmisches Denken, mediale Gestaltung
Content Pool
eduvidual
Erstellungsdatum
02. 12. 2020
Letztes Update
03. 02. 2021